Platforma Komunikacyjna Krakowa  Strona Główna Platforma Komunikacyjna Krakowa
www.PKK.info.pl - "Komunikacja miejska ma być dla ludzi, nigdy na odwrót"

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  DownloadDownload

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Mseifer
2011-02-26, 21:41
Gry z autobusami, tramwajami itd.
Autor Wiadomość
czatowiec 
Dyrektor


Pomógł: 5 razy
Wiek: 16
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 2365
Skąd: Kraków Łobzów
Wysłany: 2011-02-06, 22:41   

Po lewej stronie masz spis wpisów, są filmiki z YouTube i screeny.
_________________

 
 
 
Kosoviak 
Miłośnik

Wiek: 32
Dołączył: 25 Lis 2011
Posty: 145
Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
Ostrzeżeń:
 2/4/4
Wysłany: 2012-02-13, 18:32   

A ja mam pytanko. Czy na konsolę PS3 dostanę jakąś fajną grę komunikacyjną?? Coś na styl Traffic Giant Gold?
_________________
POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem
  
 
 
Kosoviak 
Miłośnik

Wiek: 32
Dołączył: 25 Lis 2011
Posty: 145
Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
Ostrzeżeń:
 2/4/4
Wysłany: 2012-03-05, 19:05   

rozumiem że albo nikt nie ma ps3 albo nie ma takich gier...
szkoda
_________________
POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem
 
 
Kaszmir 
Moderator
Dobry i zły duch forum


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 18 Wrz 2009
Posty: 9388
Skąd: Kraków
Wysłany: 2012-03-05, 19:07   

Kosoviak napisał/a:
rozumiem że albo nikt nie ma ps3 albo nie ma takich gier...
szkoda

A czemu musi być na PS3? W strategie najlepiej gra się na komputerze i tutaj polecamy właśnie Traffic Giant albo wydane niedawno Cities in Motion - nieidealne, jednak też da się pograć :-)
_________________
Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej
Ostatnio zmieniony przez Kaszmir 2012-03-05, 19:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Kosoviak 
Miłośnik

Wiek: 32
Dołączył: 25 Lis 2011
Posty: 145
Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
Ostrzeżeń:
 2/4/4
Wysłany: 2012-03-05, 19:14   

Dlatego że konsolę mam do gier. Komputera nie posiadam a laptopa mam do internetu :)
Z TGG mam problemy na laptopie, jak wiadomo jest to gra pod stary system to na dodatek często na dalszych misjach, przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry...
_________________
POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem
 
 
Coffee 
Administrator
Wisielec Pomostowy


Pomógł: 1 raz
Wiek: 21
Dołączył: 15 Wrz 2009
Posty: 2253
Skąd: Kraków - Borek Fał.
Wysłany: 2012-03-06, 00:03   

Kosoviak napisał/a:
przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry...

W internecie był do pobrania patch, który usuwał ten problem. Polecam, bo działa (i przy okazji spolszcza angielską wersję :P ).
_________________


Ich will dass ihr mir vertraut
Ich will dass ihr mir glaubt
Ich will eure Blicke spüren
Jeden Herzschlag kontrollieren
  
 
 
 
Locutus 
Moderator
The Morrígan


Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 19 Wrz 2009
Posty: 3018
Skąd: Antony

Wysłany: 2012-03-06, 09:53   

Kaszmir napisał/a:
(...) Cities in Motion - nieidealne (...)
Opowiedz coś więcej. ;-)

Bo na razie komp z 2005. roku mi dogorywa i zapycha się nawet TWB, ale jak już go sobie kiedyś w końcu wymienię na nowszy model, to pewnie chętnie bym zainwestrował w Cities in Motion. Pod warunkiem, że jest to gra warta uwagi.

Pozdrawiam!
LOKI
_________________
Zdecydowane "nie" dla remarszrutyzacji!
 
 
Kaszmir 
Moderator
Dobry i zły duch forum


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 18 Wrz 2009
Posty: 9388
Skąd: Kraków
Wysłany: 2012-03-06, 11:45   

Kosoviak napisał/a:
Z TGG mam problemy na laptopie, jak wiadomo jest to gra pod stary system to na dodatek często na dalszych misjach, przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry...

A też prawda. U mnie na Viście Traffic Giant chodzi, niestety jest problem ze zbyt szybkim przewijaniem mapy. Czytałem w internecie i zdaje się, że nie ma patcha który by to poprawiał.

Locutus napisał/a:
Bo na razie komp z 2005. roku mi dogorywa i zapycha się nawet TWB, ale jak już go sobie kiedyś w końcu wymienię na nowszy model, to pewnie chętnie bym zainwestrował w Cities in Motion. Pod warunkiem, że jest to gra warta uwagi.

Osobiście odbiłem się od CiM, choć to kwestia raczej personalnego nastawienia. Niemniej gra ma dobre strony i unika paru błędów z TGG, choćby braku możliwości poprowadzenia tramwajów po trawie.

W Sieci jest demo, jakby ktoś był zainteresowany to mam również na dysku instalator wersji beta, która udostępnia trochę więcej niż demo i była publicznie opublikowana przed premierą. Sama gra też nie kosztuje wiele, zdaje się teraz coś koło 35-40zł.
_________________
Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej
Ostatnio zmieniony przez Kaszmir 2012-03-06, 11:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Kosoviak 
Miłośnik

Wiek: 32
Dołączył: 25 Lis 2011
Posty: 145
Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
Ostrzeżeń:
 2/4/4
Wysłany: 2012-03-06, 13:26   

czyli rozumiem że na PS3 nie ma takich gier lub nikt na ten temat nic nie słyszał??
_________________
POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem
 
 
Locutus 
Moderator
The Morrígan


Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 19 Wrz 2009
Posty: 3018
Skąd: Antony

Wysłany: 2012-03-07, 10:28   

Kaszmir napisał/a:
(...) Osobiście odbiłem się od CiM, choć to kwestia raczej personalnego nastawienia. (...)
A mógłbyś nieco mniej enigmatycznie to napisać? ;)

Pozdrawiam!
LOKI
_________________
Zdecydowane "nie" dla remarszrutyzacji!
 
 
Kaszmir 
Moderator
Dobry i zły duch forum


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 18 Wrz 2009
Posty: 9388
Skąd: Kraków
Wysłany: 2012-03-07, 20:41   

Locutus napisał/a:
A mógłbyś nieco mniej enigmatycznie to napisać? ;)

Gra mnie po prostu nie porwała, brakuje jej tej magii którą ma TG. Z drugiej strony to tylko demo, a nieraz bywało tak, że jakieś demo mnie odrzucało, a potem jednak przekonywałem się do pełnej wersji.

Ogólnie gra jest trochę "powolna" w ruchach, np. w TG mapa przewijała się od razu po zbliżeniu kursora do krawędzi ekranu, tu jest drobne opóźnienie, jednak na tyle odczuwalne, że denerwujące. I ogólnie kursor wydaje się być ślamazarny, choć to może tylko moja opinia.

Do tego np. absurdalne pojemności autobusów, które generalnie są tak po 3-4 razy zaniżone względem normalnych. Zgłaszałem im tę sprawę na forum za czasów bety, to odpowiedzieli, że musieli nałożyć takie limity ze względu na ograniczenia silnika w ilości wyświetlanych postaci (tutaj każdy pasażer jest przedstawiony, w szczególności możesz śledzić jak wsiada do pojazdu). Niemniej jeśli w dobie tak szybkich komputerów nie mogli wygenerować więcej postaci w mieście ze względu na ograniczenia silnika, to... coś jest nie tak. Zwłaszcza, że istnieją gry które potrafią naraz symulować tysiące, jak nie dziesiątki tysięcy jednostek.
_________________
Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej
 
 
kuba141 
Inspektor


Pomógł: 1 raz
Wiek: 14
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 469
Skąd: Kraków - Kostrze I
Wysłany: 2012-03-26, 20:14   

Co do Cities in Motion to mnie mile gra zaskoczyła. ;P
Rozumiem, że pojemności pojazdów nie są "realne" i też mnie wkurzały, ale 5 minut w googlach i dodatek na pojemność dodany. ;) Gra jeszcze mnie nie rozczarowała, na razie. :)
  
 
 
 
Kaszmir 
Moderator
Dobry i zły duch forum


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 18 Wrz 2009
Posty: 9388
Skąd: Kraków
Wysłany: 2012-03-26, 20:35   

kuba141 napisał/a:
Rozumiem, że pojemności pojazdów nie są "realne" i też mnie wkurzały, ale 5 minut w googlach i dodatek na pojemność dodany. ;)

Przyznam, że mnie zaskoczyłeś. Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika. Podałbyś link do modyfikacji?
_________________
Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej
 
 
kbieniu7 
Specjalista


Wiek: 19
Dołączył: 08 Sty 2010
Posty: 284
Skąd: Kraków-Kurdwanów
Wysłany: 2012-03-27, 20:48   

Kaszmir napisał/a:
Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika.


Ja z kolei słyszałem, że to odpowiednio dobrane do "skali" miast -skoro w grze mają kilkakrotnie mniej niż w rzeczywistości, to również dobrano tak pojemność pojazdów.
 
 
kuba141 
Inspektor


Pomógł: 1 raz
Wiek: 14
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 469
Skąd: Kraków - Kostrze I
Wysłany: 2012-03-28, 17:39   

Kaszmir napisał/a:
Przyznam, że mnie zaskoczyłeś. Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika. Podałbyś link do modyfikacji?

Link do modyfikacji.
PS. Trzeba się zarejestrować. :)
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - recenzje mang