Przesunięty przez: Mseifer 2011-02-26, 21:41 |
Gry z autobusami, tramwajami itd. |
| Autor |
Wiadomość |
czatowiec
Dyrektor

Pomógł: 5 razy Wiek: 16 Dołączył: 21 Wrz 2009 Posty: 2365 Skąd: Kraków Łobzów
|
Wysłany: 2011-02-06, 22:41
|
|
|
| Po lewej stronie masz spis wpisów, są filmiki z YouTube i screeny. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Kosoviak
Miłośnik
Wiek: 32 Dołączył: 25 Lis 2011 Posty: 145 Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
|
Wysłany: 2012-02-13, 18:32
|
|
|
| A ja mam pytanko. Czy na konsolę PS3 dostanę jakąś fajną grę komunikacyjną?? Coś na styl Traffic Giant Gold? |
_________________ POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem |
| |
|
|
|
 |
Kosoviak
Miłośnik
Wiek: 32 Dołączył: 25 Lis 2011 Posty: 145 Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
|
Wysłany: 2012-03-05, 19:05
|
|
|
rozumiem że albo nikt nie ma ps3 albo nie ma takich gier...
szkoda |
_________________ POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem |
|
|
|
 |
Kaszmir
Moderator Dobry i zły duch forum

Pomógł: 2 razy Dołączył: 18 Wrz 2009 Posty: 9388 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-03-05, 19:07
|
|
|
| Kosoviak napisał/a: | rozumiem że albo nikt nie ma ps3 albo nie ma takich gier...
szkoda |
A czemu musi być na PS3? W strategie najlepiej gra się na komputerze i tutaj polecamy właśnie Traffic Giant albo wydane niedawno Cities in Motion - nieidealne, jednak też da się pograć :-) |
_________________ Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej |
| Ostatnio zmieniony przez Kaszmir 2012-03-05, 19:08, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kosoviak
Miłośnik
Wiek: 32 Dołączył: 25 Lis 2011 Posty: 145 Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
|
Wysłany: 2012-03-05, 19:14
|
|
|
Dlatego że konsolę mam do gier. Komputera nie posiadam a laptopa mam do internetu
Z TGG mam problemy na laptopie, jak wiadomo jest to gra pod stary system to na dodatek często na dalszych misjach, przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry... |
_________________ POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem |
|
|
|
 |
Coffee
Administrator Wisielec Pomostowy

Pomógł: 1 raz Wiek: 21 Dołączył: 15 Wrz 2009 Posty: 2253 Skąd: Kraków - Borek Fał.
|
Wysłany: 2012-03-06, 00:03
|
|
|
| Kosoviak napisał/a: | | przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry... |
W internecie był do pobrania patch, który usuwał ten problem. Polecam, bo działa (i przy okazji spolszcza angielską wersję ). |
_________________
Ich will dass ihr mir vertraut
Ich will dass ihr mir glaubt
Ich will eure Blicke spüren
Jeden Herzschlag kontrollieren |
| |
|
|
|
 |
Locutus
Moderator The Morrígan

Pomógł: 1 raz Wiek: 26 Dołączył: 19 Wrz 2009 Posty: 3018 Skąd: Antony

|
Wysłany: 2012-03-06, 09:53
|
|
|
| Kaszmir napisał/a: | | (...) Cities in Motion - nieidealne (...) | Opowiedz coś więcej. ;-)
Bo na razie komp z 2005. roku mi dogorywa i zapycha się nawet TWB, ale jak już go sobie kiedyś w końcu wymienię na nowszy model, to pewnie chętnie bym zainwestrował w Cities in Motion. Pod warunkiem, że jest to gra warta uwagi.
Pozdrawiam!
LOKI |
_________________ Zdecydowane "nie" dla remarszrutyzacji! |
|
|
|
 |
Kaszmir
Moderator Dobry i zły duch forum

Pomógł: 2 razy Dołączył: 18 Wrz 2009 Posty: 9388 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-03-06, 11:45
|
|
|
| Kosoviak napisał/a: | | Z TGG mam problemy na laptopie, jak wiadomo jest to gra pod stary system to na dodatek często na dalszych misjach, przy budowaniu trasy czy poruszaniu się po mapie jest parę punktów dzięki którym wywala z gry... |
A też prawda. U mnie na Viście Traffic Giant chodzi, niestety jest problem ze zbyt szybkim przewijaniem mapy. Czytałem w internecie i zdaje się, że nie ma patcha który by to poprawiał.
| Locutus napisał/a: | | Bo na razie komp z 2005. roku mi dogorywa i zapycha się nawet TWB, ale jak już go sobie kiedyś w końcu wymienię na nowszy model, to pewnie chętnie bym zainwestrował w Cities in Motion. Pod warunkiem, że jest to gra warta uwagi. |
Osobiście odbiłem się od CiM, choć to kwestia raczej personalnego nastawienia. Niemniej gra ma dobre strony i unika paru błędów z TGG, choćby braku możliwości poprowadzenia tramwajów po trawie.
W Sieci jest demo, jakby ktoś był zainteresowany to mam również na dysku instalator wersji beta, która udostępnia trochę więcej niż demo i była publicznie opublikowana przed premierą. Sama gra też nie kosztuje wiele, zdaje się teraz coś koło 35-40zł. |
_________________ Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej |
| Ostatnio zmieniony przez Kaszmir 2012-03-06, 11:45, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kosoviak
Miłośnik
Wiek: 32 Dołączył: 25 Lis 2011 Posty: 145 Skąd: NOWA HUTA/Ruczaj
|
Wysłany: 2012-03-06, 13:26
|
|
|
| czyli rozumiem że na PS3 nie ma takich gier lub nikt na ten temat nic nie słyszał?? |
_________________ POLACY mają NK, rumuny podniecają się amerykńskim fejsbucem |
|
|
|
 |
Locutus
Moderator The Morrígan

Pomógł: 1 raz Wiek: 26 Dołączył: 19 Wrz 2009 Posty: 3018 Skąd: Antony

|
Wysłany: 2012-03-07, 10:28
|
|
|
| Kaszmir napisał/a: | | (...) Osobiście odbiłem się od CiM, choć to kwestia raczej personalnego nastawienia. (...) | A mógłbyś nieco mniej enigmatycznie to napisać?
Pozdrawiam!
LOKI |
_________________ Zdecydowane "nie" dla remarszrutyzacji! |
|
|
|
 |
Kaszmir
Moderator Dobry i zły duch forum

Pomógł: 2 razy Dołączył: 18 Wrz 2009 Posty: 9388 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-03-07, 20:41
|
|
|
| Locutus napisał/a: | A mógłbyś nieco mniej enigmatycznie to napisać? |
Gra mnie po prostu nie porwała, brakuje jej tej magii którą ma TG. Z drugiej strony to tylko demo, a nieraz bywało tak, że jakieś demo mnie odrzucało, a potem jednak przekonywałem się do pełnej wersji.
Ogólnie gra jest trochę "powolna" w ruchach, np. w TG mapa przewijała się od razu po zbliżeniu kursora do krawędzi ekranu, tu jest drobne opóźnienie, jednak na tyle odczuwalne, że denerwujące. I ogólnie kursor wydaje się być ślamazarny, choć to może tylko moja opinia.
Do tego np. absurdalne pojemności autobusów, które generalnie są tak po 3-4 razy zaniżone względem normalnych. Zgłaszałem im tę sprawę na forum za czasów bety, to odpowiedzieli, że musieli nałożyć takie limity ze względu na ograniczenia silnika w ilości wyświetlanych postaci (tutaj każdy pasażer jest przedstawiony, w szczególności możesz śledzić jak wsiada do pojazdu). Niemniej jeśli w dobie tak szybkich komputerów nie mogli wygenerować więcej postaci w mieście ze względu na ograniczenia silnika, to... coś jest nie tak. Zwłaszcza, że istnieją gry które potrafią naraz symulować tysiące, jak nie dziesiątki tysięcy jednostek. |
_________________ Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej |
|
|
|
 |
kuba141
Inspektor

Pomógł: 1 raz Wiek: 14 Dołączył: 01 Lut 2011 Posty: 469 Skąd: Kraków - Kostrze I
|
Wysłany: 2012-03-26, 20:14
|
|
|
Co do Cities in Motion to mnie mile gra zaskoczyła.
Rozumiem, że pojemności pojazdów nie są "realne" i też mnie wkurzały, ale 5 minut w googlach i dodatek na pojemność dodany. Gra jeszcze mnie nie rozczarowała, na razie. |
| |
|
|
|
 |
Kaszmir
Moderator Dobry i zły duch forum

Pomógł: 2 razy Dołączył: 18 Wrz 2009 Posty: 9388 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-03-26, 20:35
|
|
|
| kuba141 napisał/a: | Rozumiem, że pojemności pojazdów nie są "realne" i też mnie wkurzały, ale 5 minut w googlach i dodatek na pojemność dodany. |
Przyznam, że mnie zaskoczyłeś. Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika. Podałbyś link do modyfikacji? |
_________________ Mapa komunikacji aglomeracyjnej
Plan rozwoju sieci tramwajowej |
|
|
|
 |
kbieniu7
Specjalista

Wiek: 19 Dołączył: 08 Sty 2010 Posty: 284 Skąd: Kraków-Kurdwanów
|
Wysłany: 2012-03-27, 20:48
|
|
|
| Kaszmir napisał/a: | | Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika. |
Ja z kolei słyszałem, że to odpowiednio dobrane do "skali" miast -skoro w grze mają kilkakrotnie mniej niż w rzeczywistości, to również dobrano tak pojemność pojazdów. |
|
|
|
 |
kuba141
Inspektor

Pomógł: 1 raz Wiek: 14 Dołączył: 01 Lut 2011 Posty: 469 Skąd: Kraków - Kostrze I
|
Wysłany: 2012-03-28, 17:39
|
|
|
| Kaszmir napisał/a: | | Przyznam, że mnie zaskoczyłeś. Tak jak pisałem, za czasów wersji beta zadałem pytanie twórcom na forum i odpowiedzieli, że małe pojemności autobusów są ze względu na ograniczenia silnika. Podałbyś link do modyfikacji? |
Link do modyfikacji.
PS. Trzeba się zarejestrować. |
|
|
|
 |
|
|